Näyttävä valitse-oma-seikkailusi potenssiin kolme
Italialainen uusi pelistudio Curtel Games työstää valitse-oma-seikkailusi-pohjalta visual novelia, jonka mainostetaan sisältävän 1700 erilaista tarinaa ja 40 erilaista loppua. The Ballad Singerissä lukija ohjaa vuoronperään neljää eri sankaria; yhden menehdyttyä toinen jatkaa. Jokainen sankari jättää teoksen fantasiamaailmaan oman jälkensä, joka vaikuttaa seuraavien sankareiden mahdollisuuksiin. Tarinaa voi "kirjoittaa" myös yhdessä kaverin kanssa vuorotellen. Tällä hetkellä projektille kerätään Kickstarter-joukkorahoitusta.
IFComp 2017 -äänestys on alkanut
Vuotuinen interaktiivisen fiktion kirjoituskilpailu IFComp on tullut taas äänestysvaiheeseen. Tänä vuonna teoksia on mukana ennätysmäärä 80. Viime vuonnakin rajat paukkuivat, joten trendinä näyttäisi olevan suosion kasvu. Äänestys on avoin kaikille paitsi itse kilpailuun osallistuville; se vaatii vain rekisteröitymistä sivustolle. Ehtona on vähintään viiden teoksen arvioiminen. Äänestysaika päättyy 15.11.2017.
Lokikirja Twitterissä
Lokiotsikot ilmestyvät tästä eteenpäin myös Twitterissä. Seuraa Kirjallista suunnistajaa tunnuksella @kslokikirja. Twiitit sisältävät linkin varsinaiseen juttuun. Vanhastaan tarjolla olevat RSS-syöte ja sähköpostikirje sisältävät pidemmät johdannot, jotka eivät mahtuisi Twitterin merkkirajoituksen puitteisiin.
E-kirjat tulivat – ja menivät?
Tivi uutisoi eilen otsikolla Sähkökirjojen suosio hiipuu maailmalla, kasvaa Suomessa. Tarkennettakoon, että "maailma" tässä uutisessa tarkoittaa vain Yhdysvaltoja ja Iso-Britanniaa. Jo muutaman vuoden ajan e-kirjojen suosio on tosiaan laskenut noissa mainituissa maissa ja paperikirjan suosio kasvanut. Mikä mahtaa olla syynä?
IFComp 2016 – tutustu uutuusteoksiin ja äänestä!
Vuoden suuri interaktiivisen fiktion kirjoituskilpailu IFComp on käynnissä. Äänestysaika alkoi eilen, ja päätin tänä vuonna ottaa haasteen vastaan. Teokset arvioidaan asteikolla 1-10 ja arvostelu on annettava vähintään viidelle, jotta äänestys otettaisiin huomioon. Kilpailuun on ilmoittautunut reilut 50 teosta. Äänestysaikaa on 15.11.2016 asti. Kutsun mukaan kaikki lokikirjan seuraajat! Äänestäminen antaa suuntaa ja aikataulun tutustua uutuusteoksiin. Kiitos ja mahtavaa, jos jätät oman arviosi (tai linkin muualla olevaan arvosteluun) ja suosituksesi lokikirjan kommentteihin.
Hakkeria tarvitaan: etäohjausta tekstiparserin kautta
Code 7 on "uuden sukupolven tekstiseikkailuksi" tituleerattu varsin mielenkiintoinen tuotanto. Tällä hetkellä sille haetaan joukkorahoitusta Kickstarterin kautta. Saatavilla on johdantona ja demona toimiva Epidosodi 0, josta saa hyvän käsityksen teoksen luonteesta. Käyttöliittymä on hienoinen sillisalaatti, mutta jännittävä sinänsä. Ääninäyttely on keskeisessä osassa.
Käsitys kirjoittajuudesta laajenee
Gamasutra-sivusto uutisoi viikko sitten, että pelikäsikirjoittajat on toivotettu tervetulleiksi Amerikan tieteis- ja fantasiakirjailijoiden ja -elokuvakäsikirjoittajien kanssa samaan joukkoon. Tämän voi tulkita selvänä tunnustuksena peleille yhtenä tarinankerronnan muodoista. Yhdistyksen jäsenyyttä hakevan on täytettävä joko julkaistuun sanamäärään tai rahallisiin ansioihin perustuva kriteeri. Edellinen ei ole interaktiivisen fiktion kirjoittajille rima eikä mikään, mutta jälkimmäinen valtaosalle on, koska pelkkään tai lähes pelkkään tekstiin perustuvat interaktiiviset teokset ovat useimmiten ilmaisia.
Muutos lokikirjassa
Lisäykset linkkipankkiin poistuvat lokikirjan uutisvirrasta. Jos haluat seurata niitä, voit tilata linkkipankin oman rss-syötteen. Pyrin kuitenkin kirjoittamaan lokikirjaan esittelyn tai kommentaarin kaikista linkkipankkiin lisätyistä teoksista.
Vapise Elisa, Fabula tulee
Fabula on tuore kuukausimaksuun ja rajattomaan lukuoikeuteen perustuva e-kirjapalvelu. Se voi olla todellinen "game changer" Suomessa ja tarkoittaa e-kirjojen läpimurtoa. Valikoimassa on jo yli 700 suomenkielistä kirjaa, ja mukana on yli 20 suomalaista kustantajaa. Fabulan tavoitteena on lisätä palveluun 50 kirjaa joka viikko. Fabula ei vaadi polkuhinnoittelua kustantajilta, ja niin ollen kirjailijatkin voivat saada reilun kompensaation.
Matopelin merkeissä
Sub-Q on uusi englanninkielistä interaktiivista fiktiota julkaiseva verkkolehti. Joka tiistai on määrä ilmestyä uusi teos, joka on vapaasti kaikkien luettavissa. Hanke vaikuttaa erittäin lupaavalta. Toivottavasti se saa riittävästi tukea ja julkaistujen teosten taso pysyy korkeana. Sub-Q:n ensimmäinen julkaistu teos, Snake Game on tähän asti perinteisessä muodossa julkaisseen Vajra Chandrasekeran ensimmäinen interaktiivinen kokeilu. Sen kerronta istuu tukevasti perinteisen kirjallisuuden harteilla, mutta Chandrasekera on avannut muotoa ja tarinan kerrosteisuutta.
