Haetko interaktiivista luettavaa? Selaa linkkipankin valikoimaa
.: Lokikirja :.
IFComp 2020 -satoa: Shadow Operative – helppo ja hauska kyberpunkmaailmaan sijoittuva parseri/hypertekstiseikkailu
Shadow Operativessa astutaan freelance-vakoojahakkerin housuihin. Journalisti-ystävä on tutkinut jo jonkin aikaa biotekniikkayrityksen hämärähanketta ja pyytää apua. On soluttauduttava yrityksen päämajaan ja murtauduttava heidän sisäverkkoonsa salaisuuksien paljastamiseksi. Tässä Vorple-laajennetulla Informilla tehdyssä tarinassa on käytettävissä linkkiperustainen käyttöliittymä parserin rinnalla. Käytin itse enimmäkseen linkkejä, ja ne antoivat suhteellisen sujuvan kokemuksen. Shadow Operative on hyvinkin klassinen seikkailupeli, jossa on hauskoja pulmatilanteita. Ne sijoittuvat paitsi ruumiilliseen todellisuuteen myös virtuaalimaailmaan.
IFComp 2020 -satoa: Stoned Ape Hypothesis – samanistisella matkalla apinasta ihmiseksi
Stoned Ape Hypothesis on sovitus etnobotanisti-psykonautti-mystikko Terence McKennan teoriasta, jonka mukaan ihmiskunta koki merkittävimmät kehitysaskeleensa psilosybiinisienten ansiosta. Se on kuin lyhyt šamanistinen matka primitiivisestä apinaihmisestä yhteisölliseksi ihmiseksi. Vaikka teos on tehty Ink-alustalle, en kokenut sitä varsinaisesti valintaperustaiseksi. Se oli ennemmin suunnistamiseen ja pulmien ratkomiseen perustuva lineaarinen tarina.
IFComp 2020 -satoa: A Catalan Summer – 1920-luvun Kataloniaan sijoittuva valintaperustainen melodraama
Valintoihin perustuvassa hypertekstiseikkailussa A Catalan Summer seurataan varakkaan Vidalin perheen murrosvaihetta. Kukin perheenjäsen – isä, äiti, tytär ja poika – pääsee kertomaan omaa tarinaansa, jonka käänteisiin lukija voi vaikuttaa. Pidin sitä historiallisesti kiinnostavana henkilödraamana. Jokaisella on salaisuutensa ja intohimonsa, ja jokainen voi valita sovinnaisuuden ja yksilöllisen vapauden välillä. Teos on HTML-koodattu käsin ja se muistuttaa tekstiseikkailua paikkakuvauksineen ja navigaatioineen, mutta parserin sijaan se toimii linkityksellä ja tarinaa viedään eteenpäin tietyssä lineaarisessa järjestyksessä.
IFComp 2020 -satoa: What the Bus? – matkalla tuntemattomaan
Suunnistamiseen perustuvassa Twine-teoksessa What the Bus? yritetään matkustaa työpaikalle julkisilla liikennevälineillä, mutta päädytään mitä fantastisimpiin paikkoihin Atlantiksesta helvettiin. Se on kepeällä, hauskalla ja viihdyttävällä tavalla eksyttävä lukukokemus, jossa yksi yritys kestää viisi minuuttia tai alle ja erilaisia lopputulemia on 10. Teknisesti What the Bus? on haarautuva lineaarinen hyperteksti, jossa on muutamia umpikujia – lyhyitä poikkeamia, joilta palataan takaisin pääjuonipolulle.
IFComp 2020 -satoa: The Copyright of Silence – viekkaana vieraana säveltäjä John Cagen luona
Strategisen seikkailupelin kaltaisessa hypertekstiteoksessa The Copyright of Silence pääsee keskustelemaan hiljaisuudesta ja kuuntelemisesta säveltäjä-ajattelija John Cagen kanssa. John Cage on 1900-luvun merkittävimpiä amerikkalaisia säveltäjiä, jonka kokeelliset teokset herättävät yhä huomiota. Hänen tunnetuimpia teoksiaan ovat 639 vuotta kestävä urkuteos ORGAN²/ASLSP ja 4′33″, jossa pianisti ei soita nuottiakaan, vaan tarkoitus on kuunnella ympäristöä. The Copyright of Silence ottaa ideansa juuri jälkimmäisestä. Lukijan tehtäväksi annetaan nimittäin pysyä hiljaa, eikä se toden totta ole helppoa. Teos ei olekaan varsinainen keskustelusimulaattori tai sisällä sellaista, vaan se perustuu suunnitelmalliselle toiminnalle, joka sijoittuu Cagen kuvitteelliseen huoneistoon.
Suunnistamista dementiaa sairastavan mielessä – multimediateoksessa Before I Forget kootaan pala palalta menneisyyttä ja nykyhetkeä
Kesäkuussa 2020 ilmestynyt Before I Forget on navigaatioon ja ympäristön tutkimiseen perustuva multimediateos dementiaa sairastavasta naisesta. Teoksen kokija ohjaa omassa kodissaan eksyneen tavoin liikkuvaa Sunitaa, jossa esineet herättävät kaukaisia muistoja. Tarinan punaisena lankana on löytää hänen aviomiehensä Dylan. Erilaiset äänijohtolangat johdattavat etsintää. Before I Forget on rauhallinen, mutta samalla hajamielinen ja vähän ahdistavakin kokemus. Teos on tuotettu pienillä resursseilla mutta laadukkaasti.
Spring Thing 2020 -satoa: 4x4 Galaxy
Agnieszka Trzaskan kilpailuteos 4x4 Galaxy on hypertekstimuotoinen avaruusseikkailu. Se perustuu oleellisesti satunnaisuuteen, joka tuottaa pelikerroista aina erilaisia. 4x4 Galaxy tuo mieleen menneiden aikojen tekstiseikkailupelit hyvällä tavalla. Kirjallisuudeksi sitä ei oikein sovi kutsua, se on rehdisti simulaatio- ja seikkailupeli. Oma pelikokemukseni oli oikein hauska, täynnä pientä löytämisen iloa ja palkitsevaa kehitystä. 4x4 Galaxy on rajattu ja suunniteltu onnistuneesti, kirjoitettu sujuvasti ja toteutettu siististi. Se on omanlaisensa Twine-helmi.
Spring Thing 2020 -satoa: Jelly
Chandler Grooverin ja Tom Lenton yhteistyönä syntynyt Jelly asettaa lukijan epätavalliseen rooliin: itsestään tietoiseksi hyytelökarkiksi. Se on navigaatioon perustuva tehtäväkeskeinen hypertekstiteos, jolle rakenteen antaa kahdeksan vierailtavaa paikkaa sisältävä kartta. Paikoissa voi vierailla haluamassaan järjestyksessä, mutta varsinainen tarina paljastuu vain löytämällä kätkettyjä reittiohjeita ja noudattamalla niitä. Myös tavaraluettelon käyttö on keskeisessä osassa. Hyytelöksi samastuminen on lukijalta ehkä liikaa vaadittu, mutta toimitin ällöfantastiseen tarinamaailmaan sijoitettuja kummallisia tehtäviä ihmeen keskittyneenä ja määrätietoisesti.
Tekstiparserista todellisuutta – episodimuotoinen multimediateos Stories Untold
2017 ilmestynyt Stories Untold on novellikokoelman kaltainen interaktiivinen multimediateos, jossa yhdistyvät tekstiparserin käyttö, paikkojen tutkiminen klikkaamalla, pulmatehtävät ja konkreettinen 3D-vaeltaminen. Teoksen neljä osaa muodostavat kokonaisuudessaan salaperäisen kauhutarinan, jolle on kuitenkin realistinen selitys. Rakenteellisesti se on hieman kuin maatuskanukke, jossa osat sopivat toistensa sisään tai voivat sisällyttää toiset. Teoksen nimen voi suomentaa "vaietuiksi tarinoiksi", mutta se kääntyi mielessäni ajatukseksi "puretuista" tai "poiskerrotuista" tarinoista. Koin immersion melko vahvana, ja teoksen 1980-lukuun viittaava retromaailma kömpelöine laitteineen oli otollinen aiheuttamaan päänvaivaa.
Mies joka etsii kadonneita ja katoavaa itseään – rujo multimediateos Beckett
2018 ilmestynyt multimediateos Beckett on vieraantunut ja vieraannuttava kokemus todellisuudesta. Surrealistisuus yhdistettynä nimeen Beckett toi minulla automaattisesti mieleen Samuel Beckettin, irlantilaisen modernistisen kirjailijan ja absurdin teatterin edustajan. Yhteys häneen on kuitenkin vain temaattisella tasolla, ei henkilöhistoriallisella. Teoksen nimihenkilö Beckett on kadonneita henkilöitä työkseen etsivä fiktiivinen hahmo. Koin Beckettin ilmaisun luotaantyöntäväksi tai ainakin haastavaksi, mutta samalla kiinnostavaksi. Se on selvästi taidemuseotavaraa ja sellaisena erikoisuus sekä pelien että interaktiivisen fiktion piirissä.